Este es un proyecto de Visualización de Información que intenta dar respuesta a una parte de las dificultades de una empresa catalana para detectar su realidad, basándonos en los datos que nos presenta. El diluvio de datos que la actualidad está generando a una velocidad creciente hace necesario poner orden a tanto exceso de información. […]

Para entender el contexto de mercado en el que se encontraba la empresa catalana del sector óptico en el año 2008, se hizo una exploración en Internet teniendo en cuenta dichos indicadores. Se tomó como fuente una publicación de CECOP Magazine basada en el DBK Análisis de Sectores-Sector Óptico. Este informe concibe al sector óptico […]

Metodología En primer lugar, nos planteamos una fase divergente de aproximación a nuestro objetivo centrado en los datos de ventas de la empresa catalana y toda la información relevante que definía el tipo de vendedores existentes en la compañía. Generamos una gran cantidad de ideas sin poner nada en cuestión. A modo de brainstorming, escribimos […]

De los datos a la información Está claro que tener un conjunto de datos no te asegura tener información: si no enmarcamos los datos dentro de un contexto, si no los procesamos y tratamos para que cobren cierto significado, de nada sirve aunar una gran cantidad de datos ya que no podremos extraer de ellos […]

Selección de gráficos Para convertir en representación gráfica toda la información procesada hasta el momento, pensamos en qué tipo de gráfico podría representar mejor nuestro objetivo. Seleccionamos cuatro tipos de visualizaciones: Grafo circular de dependencias Caras de Chernoff Coordenadas paralelas Clusterización Analizamos el punto fuerte de cada gráfico, elegimos las variables de cada uno y […]

El siguiente paso de nuestro proyecto, y una vez decidida la transformación visual interactiva así como la distribución en un mismo espacio gráfico de las diferentes visualizaciones elegidas, fue crear un paper prototyping que nos guiara en la interacción de la visualización. El objetivo: facilitar al usuario la interacción entre todos los elementos visuales. En […]

Una vez realizada la etapa  del Paper prototyping y analizadas algunas conclusiones, pasamos a poner en funcionamiento los motores de la programación y el uso de herramientas para crear visualizaciones interactivas. El resultado se puede ver aquí. Os invitamos a navegar y a sacar vuestras propias conclusiones, no sin antes explicar en detalle el funcionamiento […]